ベリウス2 (キャラクター)

■主人公達

■記号説明

HP   |生命力
TP   |技術力   補助武器の使用に必要
ATK1 |通常武器1 威力(範囲)
ATK2 |通常武器2 威力(範囲)
SUB1 |補助武器1 威力(範囲):消費TP
SUB2 |補助武器2 威力(範囲):消費TP

■範囲

Sm:スモール
Sh:ショート
Md:ミドル
Lo:ロング
Wd:ワイド
Al:画面全体

 主人公:パラディン

旅から旅を重ねる 聖騎士
蘇った邪神ベリウスを倒し 平和を取り戻す為に立ち上がる

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  30|  10|   7(Sm)|--------|  15(Sh):  1|--------:---|
 2|  45|  20|  15(Sm)|--------|  16(Sh):  1|--------:---|
 3|  60|  30|  23(Sm)|--------|  17(Sh):  1|--------:---|
 4|  75|  40|  31(Sm)|--------|  18(Sh):  1|--------:---|
 5|  90|  50|  39(Md)|--------|  20(Md):  1|--------:---|
 6| 105|  60|  47(Md)|--------|  22(Md):  1|--------:---|
 7| 120|  70|  55(Md)|--------|  24(Md):  1|--------:---|
 8| 135|  80|  63(Md)|--------|  28(Md):  1|--------:---|
 9| 150|  90|  71(Md)|--------|  32(Md):  1|--------:---|
10| 165| 100|  79(Md)|--------|  36(Md):  1|--------:---|
11| 180| 110|  87(Md)|--------|  40(Md):  1|--------:---|
12| 195| 120|  95(Md)|--------|  44(Md):  1|--------:---|
13| 210| 130| 103(Wd)|--------|  50(Lo):  1|--------:---|
14| 225| 140| 111(Wd)|--------|  56(Lo):  1|--------:---|
15| 240| 150| 119(Wd)|--------|  62(Lo):  1|--------:---|
16| 255| 160| 127(Wd)|--------|  68(Lo):  0|--------:---|
▼ATK1:バスタードソード
前方に向かって 剣による近接攻撃を行う
LV上昇に伴い 前方側面にまでも 攻撃範囲が広がっていく為
障害物を上手く使えば 道中の戦いは非常に楽になる
▼SUB1:ライジンオーブ
前方に向かって 雷球による遠隔攻撃を行う
攻撃力は低めだが 消費TPが常に1なので 使い勝手が良い
流石は主人公

 ピット:ハーフリング

カダルの村に住む 腕白悪戯妖精小僧

他人の家の壁を 爆弾で壊す等 ちょっと度が過ぎた一面も見られるが
本当は優しい性格な為 女性に人気が有る

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  40|  40|   1(Sh)|  15(Sh)|  63(--):  8|--------:---|
 2|  50|  46|   2(Sh)|  19(Sh)|  63(--):  8|--------:---|
 3|  60|  52|   4(Sh)|  23(Sh)|  63(--):  8|--------:---|
 4|  70|  58|   6(Sh)|  27(Sh)|  63(--):  8|--------:---|
 5|  80|  64|   8(Md)|  31(Md)|  79(--):  6|--------:---|
 6|  90|  70|  10(Md)|  35(Md)|  79(--):  6|--------:---|
 7| 100|  76|  14(Md)|  39(Md)|  79(--):  6|--------:---|
 8| 110|  82|  18(Md)|  43(Md)|  79(--):  6|--------:---|
 9| 115|  86|  22(Md)|  47(Md)|  95(--):  4|--------:---|
10| 120|  92|  26(Md)|  51(Md)|  95(--):  4|--------:---|
11| 125|  98|  30(Md)|  55(Md)|  95(--):  4|--------:---|
12| 130| 104|  34(Md)|  59(Md)|  95(--):  2|--------:---|
13| 135| 110|  38(Lo)|  63(Lo)| 111(--):  2|--------:---|
14| 140| 116|  42(Lo)|  67(Lo)| 111(--):  2|--------:---|
15| 145| 122|  46(Lo)|  71(Lo)| 111(--):  1|--------:---|
16| 150| 130|  50(Lo)|  79(Lo)| 127(--):  0|--------:---|
▼ATK1:ダガー
前方に向かって ナイフによる遠隔攻撃を行う
威力は弱いが 2連射ができる
障害物の陰から敵を狙うのには適しているが 障害物の無いボス戦では若干不利
▼ATK2:ブーメラン
前方に向かって ブーメランによる遠隔攻撃を行う
ブーメランは 一定距離飛ぶと ピットに向かって戻ってくる
上手く タイミングを合わせれば 連続ヒットする事もある
▼SUB1:ばくだん
前方1マスに向かって 爆弾を設置 爆発させる
爆発地点に瓦礫が有る場合は 吹き飛ばす事が可能
設置から爆発までタイムラグがあるが 最高LVになると 直に爆発&無制限となる

 エリーナ:プリーステス

バノアの村の 見習い女僧侶

女性であり 聖職者でありながら 
神々しさよりも 血の気の多さで 近寄りがたい雰囲気を放っており 
彼女の指導にあたる神父は 溜息をつくばかり

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  60|  20|  19(Sm)|--------|  40(--): 20|  10(--): 20|
 2|  75|  25|  23(Sm)|--------|  50(--): 21|  10(--): 20|
 3|  90|  30|  27(Sm)|--------|  60(--): 22|  15(--): 20|
 4| 105|  35|  31(Sm)|--------|  70(--): 23|  15(--): 20|
 5| 120|  40|  35(Sm)|--------|  80(--): 24|  20(--): 20|
 6| 130|  45|  39(Sm)|--------|  90(--): 25|  20(--): 20|
 7| 140|  50|  43(Sm)|--------| 100(--): 26|  25(--): 20|
 8| 150|  55|  47(Sm)|--------| 110(--): 27|  25(--): 20|
 9| 157|  60|  53(Sm)|--------| 120(--): 28|  30(--): 20|
10| 164|  65|  59(Sm)|--------| 130(--): 29|  30(--): 20|
11| 171|  70|  65(Sm)|--------| 140(--): 30|  35(--): 20|
12| 178|  80|  71(Sm)|--------| 150(--): 32|  35(--): 20|
13| 185|  90|  79(Sm)|--------| 160(--): 34|  40(--): 20|
14| 190| 100|  87(Sm)|--------| 170(--): 36|  40(--): 20|
15| 195| 110|  95(Sm)|--------| 180(--): 38|  45(--): 20|
16| 200| 120| 103(Sm)|--------| 190(--): 40|  50(--): 20|
▼ATK1:セントハンマー
前方に向かって 聖なる金槌による接近攻撃を行う
LV上昇による 攻撃力の増加値は 他の仲間と比べると 中々のモノではある
▼SUB1:ホーリーバリア
自分の周囲にバリアを張り 
一定時間 敵から受けるダメージを半減してくれる
別の意味で言うと 現在のHPが2倍になると言う事
▼SUB2:ヒール
即座に 仲間全員のHPを回復する
TP回復アイテムを使って HP回復ができるようになる為
通常時は勿論の事 各ボス戦においても 大分楽になる

 カイル:ゾンビ

墓守の町一番の勇者だった男で 
町の宝である 【サンダーロッド】を奪った魔導師を追って 墓場に向かった

サンダーロッド自体は取り戻したものの その魔力は奪われてしまい 
カイル自身も魔導師の呪いによって ゾンビにされてしまった

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  80|  40|  51(Md)|--------|    (--): 20| 179(--): 10|
 2|  84|  50|  55(Md)|--------|    (--): 19| 183(--): 10|
 3|  88|  60|  59(Md)|--------|    (--): 18| 187(--): 10|
 4|  92|  70|  63(Md)|--------|    (--): 17| 191(--): 10|
 5| 100|  80|  67(Md)|--------|    (--): 16| 195(--):  8|
 6| 108|  90|  71(Md)|--------|    (--): 15| 199(--):  8|
 7| 116| 100|  75(Md)|--------|    (--): 14| 203(--):  8|
 8| 124| 110|  79(Md)|--------|    (--): 13| 207(--):  8|
 9| 136| 115|  83(Md)|--------|    (--): 12| 211(--):  6|
10| 148| 120|  87(Md)|--------|    (--): 11| 215(--):  6|
11| 160| 125|  91(Md)|--------|    (--): 10| 219(--):  6|
12| 172| 130|  95(Md)|--------|    (--):  9| 223(--):  6|
13| 188| 135|  99(Md)|--------|    (--):  8| 227(--):  4|
14| 204| 140| 103(Md)|--------|    (--):  5| 231(--):  4|
15| 220| 145| 107(Md)|--------|    (--):  3| 235(--):  2|
16| 240| 150| 111(Md)|--------|    (--):  1| 239(--):  2|
▼ATK1:ハンドボーン
前方に向かって カルシウム豊富で頑丈な腕の骨による近接攻撃を行う
近接攻撃とは言え ミドルレンジなので 痒い所の敵にも手が届く
▼SUB1:しにまね
死んだ振りをして 敵からのダメージを無効化する
時間は無制限 気が向いた時に解除する事ができる
ただし 移動が一切不可能となる為 まとわりついて離れないタイプの敵には向かない
▼SUB2:サンダーロッド
前方1マスを目掛けて稲妻を直撃させる
直撃地点に瓦礫が有る場合は 吹き飛ばす事が可能
また 稲妻の落ちる縦1ライン+その左右の縦1ラインには攻撃判定も有ると言う 最終兵器

 ラバーン:ソーサラー

古代の知識を求めて旅を続ける 偏屈で大雑把な大魔導師

そんな彼に付いて行く弟子は たったの1人
ロクな魔法を教えて貰えず 雑用ばっかり行なわされている
何となく師匠に捨てられ 何となく再び拾われる事も また日常茶飯事

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  50| 100|  15(Sh)|  47(Sh)| 135(Al): 50|------------|
 2|  55| 102|  17(Sh)|  49(Sh)| 143(Al): 50|------------|
 3|  60| 104|  19(Sh)|  51(Sh)| 151(Al): 45|------------|
 4|  65| 108|  21(Sh)|  53(Sh)| 159(Al): 45|------------|
 5|  70| 114|  23(Md)|  55(Md)| 167(Al): 40|------------|
 6|  75| 120|  25(Md)|  57(Md)| 175(Al): 40|------------|
 7|  80| 128|  29(Md)|  59(Md)| 183(Al): 35|------------|
 8|  85| 136|  33(Md)|  61(Md)| 191(Al): 35|------------|
 9|  90| 142|  37(Md)|  63(Md)| 199(Al): 30|------------|
10|  95| 150|  41(Md)|  65(Md)| 207(Al): 30|------------|
11| 100| 160|  45(Md)|  69(Md)| 215(Al): 25|------------|
12| 105| 170|  51(Md)|  73(Md)| 223(Al): 25|------------|
13| 110| 180|  57(Lo)|  77(Lo)| 231(Al): 20|------------|
14| 115| 190|  63(Lo)|  81(Lo)| 239(Al): 15|------------|
15| 120| 200|  69(Lo)|  85(Lo)| 247(Al): 10|------------|
16| 130| 200|  75(Lo)|  89(Lo)| 255(Al):  5|------------|
▼ATK1:ファイアーボール
前方に向かって 火球による遠隔攻撃を行う
威力は低めだが 2連射が可能で 貫通能力も有る
ピットの【ダガー】の強化版
▼ATK2:フレイムボール
前方に向かって 火球による遠隔攻撃を行う
【ファイアーボール】の強化版だが 何故か単発攻撃 しかも貫通能力も無い
武器のランクアップを行うべきかは 思案をした方が良い
▼SUB1:だいちのしょ
古代の知識により 大地震を起こして 全体攻撃を行う
高レベルになれば 消費TPも低く 威力も最強クラスになる
逆に言えば 高レベルになるまでは コストパフォーマンスが悪く 無闇に使えない 

 タイロン:武道家

修行を兼ねて 魔物退治を行なっている武道家

堅物そうに見えるが 実はかなり呑気な性格
武芸の悟りを開くには まだまだ修行が必要な模様

LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1| 120|  20|  47(Sm)|--------|  63(Sh): 15|  63(Wd):  4|
 2| 130|  26|  51(Sm)|--------|  67(Sh): 15|  67(Wd):  4|
 3| 140|  32|  55(Sm)|--------|  71(Sh): 15|  71(Wd):  4|
 4| 150|  38|  59(Sm)|--------|  75(Sh): 15|  75(Wd):  4|
 5| 160|  44|  63(Sm)|--------|  79(Sh): 15|  79(Wd):  3|
 6| 168|  50|  67(Sm)|--------|  83(Md): 15|  83(Wd):  3|
 7| 176|  56|  71(Sm)|--------|  87(Md): 15|  87(Wd):  3|
 8| 184|  62|  75(Sm)|--------|  91(Md): 15|  91(Wd):  3|
 9| 192|  70|  79(Sm)|--------|  95(Md): 15|  95(Wd):  2|
10| 198|  78|  83(Sm)|--------|  99(Md): 15|  99(Wd):  2|
11| 204|  86|  87(Sm)|--------| 103(Md): 15| 103(Wd):  2|
12| 208|  94|  91(Sm)|--------| 107(Md): 15| 107(Wd):  2|
13| 212| 102|  95(Sm)|--------| 111(Lo): 15| 111(Wd):  1|
14| 214| 110| 103(Sm)|--------| 115(Lo): 15| 115(Wd):  1|
15| 216| 118| 111(Sm)|--------| 119(Lo): 15| 119(Wd):  1|
16| 220| 130| 119(Sm)|--------| 123(Lo): 15| 123(Wd):  1|
▼ATK1:サイ
前方に向かって サイによる近接攻撃を行う
武道家としては やや物足りない攻撃力&スモールレンジ 修行が足りない
▼SUB1:かえんざん
前方に向かって 火炎による遠隔攻撃を行う
貫通能力がある
タイロン自身のTPが低く 消費TPは高いので 連発できないのが難点
▼SUB2:はさいけん
前方一帯に向かって 拳の連打(4回攻撃)による近接攻撃を行う
攻撃力自体は【かえんざん】と同等だが 消費TPは非常に少なくなった
発動中は 移動不可になってしまう事だけが 珠に傷か

 メディア:エンジェル

神様のお言い付けで 地上に舞い降りた天使

おっちょこちょいな性格が災いし 不注意で翼を痛めてしまい
倒れていた所を 親切なお爺さんに助けられる

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1|  80|  80|  63(Sh)|--------|  20(--):  8|    (--): 15|
 2|  90|  80|  67(Sh)|--------|  22(--): 12|    (--): 14|
 3| 100| 100|  71(Sh)|--------|  24(--): 16|    (--): 13|
 4| 120| 110|  75(Sh)|--------|  26(--): 20|    (--): 12|
 5| 130| 115|  79(Md)|--------|  28(--): 24|    (--): 11|
 6| 140| 120|  83(Md)|--------|  30(--): 28|    (--): 10|
 7| 150| 125|  87(Md)|--------|  32(--): 32|    (--):  9|
 8| 170| 130|  91(Md)|--------|  34(--): 36|    (--):  8|
 9| 180| 135|  95(Md)|--------|  36(--): 40|    (--):  7|
10| 190| 140|  99(Md)|--------|  38(--): 44|    (--):  6|
11| 200| 145| 103(Md)|--------|  40(--): 48|    (--):  5|
12| 210| 150| 107(Md)|--------|  42(--): 52|    (--):  4|
13| 220| 155| 111(Lo)|--------|  44(--): 56|    (--):  3|
14| 230| 160| 115(Lo)|--------|  46(--): 60|    (--):  2|
15| 240| 170| 123(Lo)|--------|  48(--): 64|    (--):  1|
16| 255| 180| 127(Lo)|--------|  50(--): 68|    (--):  0|
▼ATK1:ひかりのリング
前方に向かって 頭上につけた天使の輪による遠隔攻撃を行う
光の輪は 一定距離飛ぶと エリーナの手元に戻ってくる
輪が戻ってきた時に 一度 手で掴んでから 頭上に戻す動作がチャームポイント
なお その動作中の輪にも ダメージ判定がある
▼SUB1:ヒール
エリーヌの【ヒール】と同様に 即座に 仲間全員のHPを回復する
エリーヌの【ヒール】と異なり LV上昇と共に 劇的に消費TPが増えてしまうのが難点
【つばさ】にランクアップさせるかどうかは 個人の判断で
▼SUB2:つばさ
今まで行った事のある 町・村・迷宮の入口に 即座にテレポートが可能
アイテム「てんしのつばさ」は入手困難な為 全員LV最大を目指し 彼方此方行く人には非常に便利
ただ メニュー画面から抜け出す時に ボタン連打で発動させると 時と場合によっては泣きが入る

 ゾルド:ダークナイト

【暗黒の剣(ダークブレイド)】を持つ ダークナイト

その剣と対となる 【光の剣】を持つ剣士と 戦う事が使命となっており 
その目的達成の為に 主人公達と手を組む

▼能力値一覧
LV|HP  |TP  |ATK1    |ATK2    |SUB1    :-TP|SUB2    :-TP|
 1| 180|  50| 135(Sm)| 135(Lo)| 151(Al): 20|------------|
 2| 185|  60| 143(Sm)| 143(Lo)| 159(Al): 20|------------|
 3| 190|  70| 151(Sm)| 151(Lo)| 167(Al): 20|------------|
 4| 195|  80| 159(Sm)| 159(Lo)| 175(Al): 20|------------|
 5| 200|  90| 167(Sm)| 167(Lo)| 183(Al): 20|------------|
 6| 205| 100| 175(Sm)| 175(Lo)| 191(Al): 20|------------|
 7| 210| 110| 183(Sm)| 183(Lo)| 199(Al): 20|------------|
 8| 215| 120| 191(Sm)| 191(Lo)| 207(Al): 20|------------|
 9| 220| 130| 199(Sm)| 199(Lo)| 211(Al): 20|------------|
10| 225| 140| 207(Sm)| 207(Lo)| 215(Al): 20|------------|
11| 230| 150| 215(Sm)| 215(Lo)| 219(Al): 20|------------|
12| 235| 160| 223(Sm)| 223(Lo)| 223(Al): 20|------------|
13| 240| 170| 231(Sm)| 231(Lo)| 227(Al): 20|------------|
14| 245| 180| 239(Sm)| 239(Lo)| 231(Al): 20|------------|
15| 250| 190| 247(Sm)| 247(Lo)| 235(Al): 20|------------|
16| 255| 200| 255(Sm)| 255(Lo)| 239(Al): 20|------------|
▼ATK1:ダークブレイド
前方に向かって ダークブレイドによる近接攻撃を行う
攻撃範囲は短いが 主人公を含めた全員の中で 文句無しの最高攻撃力を誇る
▼ATK2:ゴッドブレイド
前方に向かって ゴッドブレイドによる近接攻撃を行う
波動による遠隔攻撃も同時に行うので 強さに磨きがかかった
LVUPアイコンが 全国に散らばっている事だけが この人物の唯一の欠点か
▼SUB1:まけんのつかい
剣に封じられた 何か凄いインパクトのある魔神を召喚し 全体攻撃を行う
威力は 同系列である ラバーンの【だいちのしょ】と良い勝負だが
消費TPだけは 高LVになっても常に高い為 使用するタイミングは考えよう

■アイテム

■即時アイテム

▼くすりびん
入手と同時に HPを8回復する
後半になると 焼け石に水
▼まほうのきのみ(小)
入手と同時に TPを5回復する
TPはアイテムでしか回復できないので 発見次第 直に回収したい
▼まほうのきのみ(大)
入手と同時に TPを50回復する
使用アイテムを持っている敵しか これを落とさない

■使用アイテム

▼かいふくのくすり
使用者のHPを50回復する ※最高15個まで所持可能
使用アイテムの中では 比較的入手し易い
15個所持状態で発見した場合は HPの減っているキャラに1個使用してから入手すると 効率的 
▼ようせいのなみだ
使用者のHPを全回復する ※最高15個まで所持可能
正直な話 【かいふくのくすり】以外の使用アイテムは どれも入手が難しい
最終決戦では 数の多さがモノを言うので 無駄使いはしない方が良い
▼わざのオーブ
使用者のTPを全回復する ※最高15個まで所持可能
TP回復なので 【ようせいのなみだ】ほど 重要と言う訳ではないが やはり入手は難しい
【ヒール】を覚えた エリーヌを連れている場合は HP回復用としても有効
▼てんしのつばさ
今まで行った事のある 町・村・迷宮の入口に 即座にテレポートが可能 ※最高15個まで所持可能
便利なアイテムなのに 最も入手が難しい感じがする
【つばさ】を覚えた メディアを連れているなら そちらを使った方が良い

■通常敵

名称       |HP   |ATK|特徴
スライム    1|    2|  4|
スライム    2|    8|  8|
シャドウ    1|    8|  8|
シャドウ    2|   64| 16|
シャドウ    3|   96| 16|
サル      1|   10|  4|
サル      2|   64|  8|
サル      3|  192| 12|
魔導師     1|   40|  4|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師     2|   40|  8|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師     3|   96|  8|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師     4|  128| 12|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師     5|  160| 16|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師     6|  224| 16|弾( 8),使用アイテム所持
魔導師   徘徊1|   96|  8|弾(32),使用アイテム所持
魔導師   徘徊2|  256| 16|弾(32),使用アイテム所持
ヘビ      1|    8|  4|
ヘビ      2|   64|  8|
カエル     1|   16|  4|
カエル     2|  128|  8|
リザードマン  1|   64| 12|使用アイテム所持
リザードマン  2|  128| 12|使用アイテム所持
リザードマン  3|  160| 16|使用アイテム所持
カタツムリ   1|   96|  4|使用アイテム所持
カタツムリ   2|   96|  8|使用アイテム所持
ニードルタートル |   40| 12|
悪魔の首    1|    4|  4|浮遊タイプ
悪魔の首    2|   40| 12|浮遊タイプ
リビングヘルム  |    8|  4|弾( 8),浮遊
リビングアーマー1|   96| 12|弾( 8),使用アイテム所持
リビングアーマー2|  160| 12|弾( 8),使用アイテム所持
リビングアーマー3|  512| 16|弾( 8),使用アイテム所持
ローパー    1| 1024| 12|弾(12),使用アイテム所持
ローパー    2| 1536| 16|弾(16),使用アイテム所持
マジックポッド  |    4|  4|弾(26),固定タイプ
タートルナイト 1|   64| 12|
タートルナイト 2|  128| 12|
タートルナイト 3|  224| 16|
一つ目魔導師  1|   96| 12|弾( 8),使用アイテム所持
一つ目魔導師  2|  224| 20|弾( 8),使用アイテム所持
アサシン    1|   96| 12|使用アイテム所持
アサシン    2|  128| 12|使用アイテム所持
アサシン    3|  192| 24|使用アイテム所持
レイス     1|    4|  4|透明タイプ
レイス     2|   16|  8|透明タイプ
ワイト      |    8|  4|浮遊タイプ
レイブン    1|    4|  4|浮遊タイプ
レイブン    2|   96|  8|浮遊タイプ
フグ       |    4|  8|浮遊タイプ
マジックブック  |    4|  8|浮遊タイプ
マンイーター   |  160|  8|弾(20),固定タイプ
イースターヘッド |    8|  8|浮遊タイプ
化石竜の首    |   40|  8|浮遊タイプ
大口魚     1|   64|  8|跳躍タイプ
大口魚     2|   64| 16|跳躍タイプ
ノミ       |  192| 16|跳躍タイプ
メデューサの首  |   96| 16|浮遊タイプ

■大将敵

名称       |HP   |ATK|
巨大コウモリ   |  512| 12|使用アイテム所持
ゴースト     |  128| 16|透明タイプ,使用アイテム所持
ゴーストマスター | 4096| 12|ゴースト召喚,使用アイテム所持
リッチ      | 2048| 28|転移&突撃 ,使用アイテム所持
アルゴスアーム  | 8192| 16|誘導目玉(16),使用アイテム所持
スチームバトラー | 8192| 32|誘導光弾(20),使用アイテム所持
ドラゴン     |11264| 16|誘導火炎(40)
光の剣士     |16384| 32|使用アイテム所持
邪神ベリウス   |49152|---|誘導光弾(48)