▼ActionScript 3.0メモ▼
リソースの埋め込み


画像やSWFを埋め込んで利用するFlashアプリを作成する。



素材の準備
SWFに埋め込むことが可能なファイル形式はJPEG, GIF, PNG, SVG, SWF
今回はFlashコンテンツ(sample.swf)と画像ファイル(sample.gif)を利用する。

sample.gif


sample.swf



ソースコード
EmbedImageEx.as
package {
    import flash.display.*;

    //埋め込み画像の利用
    [SWF(width=240, height=240, backgroundColor=0xFFFFFF)]
    public class EmbedImageEx extends Sprite {
        //SWFコンテンツの埋め込み
        [Embed(source='sample.swf')]
        private var SWF_FILE:Class;

        //GIFファイルの埋め込み
        [Embed(source='sample.gif')]
        private var GIF_FILE:Class;

        //コンストラクタ
        public function EmbedImageEx() {            
            //Flashコンテンツの表示
            var swfFile:Sprite = new SWF_FILE();			
            swfFile.x = 50;			
            swfFile.y = 120;			
            addChild(swfFile);

            //画像ファイルの用事
            var gifFile:Bitmap = new GIF_FILE();			
            gifFile.x = 120;			
            gifFile.y = 50;			
            addChild(gifFile);
        }
    }
}



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