▼ActionScript 3.0メモ▼
Flex Builder 3によるFlashアプリの開発
Flex Builder 3を利用して、"Hello World!"という文字列を表示するFlashアプリを作成する。
※Flash Player 9以降
開発ツールの準備
「Flex 3 SDK」によるFlashアプリケーション開発に必要なツールは以下の2つ。
- Flex Builder 3
EclipseベースのFlash用開発環境。
ダウンロードするにはユーザー登録が必要。
有償だが60日間の体験版で試用できる。
スタンドアロンとEclipseプラグインがあるが、スタンドアロンを選んだほうが無難。
ダウンロードしてインストーラの指示に従ってインストール。
プログラムの作成
ソースコードの作成
テキストエディタでHelloWorld.asを作成し、以下のように編集
プロジェクトの作成
- Flex Builderを起動し、メニュー「ファイル→新規→ActionScript プロジェクト」を選択。
- 「プロジェクト名」に「HelloWorld」を指定し「終了」ボタンを押す。
ソースコードの作成
テキストエディタでHelloWorld.asを作成し、以下のように編集
HelloWorld.as package { import flash.display.*; import flash.text.*; //HelloWorld [SWF(width=240, height=240, backgroundColor=0xFFFFFF)] public class HelloWorld extends Sprite { //コンストラクタ public function HelloWorld() { var textField:TextField=new TextField(); textField.text="Hello World!"; addChild(textField); } } }
ビルドと実行
Flex Builder 3のメニュー「Build Automatically」にチェックを付けておくことで、ソースコードを編集するたびに自動的にビルドされる。
緑三角アイコン(もしくはメニューの「Run⇒Run」)を選択することで実行できる。