▼Gainerメモ▼
はじめてのGainerプログラミング - VB版 -
アプリケーションのボタンを押すことで、I/OモジュールのLEDが点灯するプログラムを作成する。
開発ツールの準備
Visual Basic 2008 Express Edition
C#でWindowsアプリケーションを作成するための統合開発環境。無償で利用可能。
ダウンロードしてインストール。
Gainerソフトウェアライブラリ
Gainerをパソコンから制御するためのライブラリおよびツール郡。
「Flash」「Max/MSP」「Processing」に対応。
C#ラッパーはFlashのライブラリをラップしているので、
「ソフトウェア・ライブラリ」の「Flash」をダウンロードしてインストール。
フォルダ構成は次の通り。C#による開発では「gsp」のみ利用する。
fla gainer ライブラリ examples サンプル workshop サンプル readme.txt 説明ファイル reference_jp.txt リファレンス serial_proxy win gsp本体と設定ファイル mac gsp本体と設定ファイル readme.txt 説明ファイル code gspのソースコード actoinscript3 - ActionScript3用コード
Gainer .Netラッパー
C#やVisual Basicなどの.Netのプログラミング言語からGainerを制御するためのライブラリ。
ダウンロードして解凍し、任意のフォルダに配置。
プログラムの作成
プロジェクトの作成※Gainerクラスをうまく認識しない時は、Gainer.dllを一度削除して再度追加するとよい。
- Visual Basicを起動。
- メニュー「ファイル→新しいプロジェクト」「Windowsフォームアプリケーション」を選択し、「HelloWorld」という名前でプロジェクトを作成。
- ソリューションエクスプローラで「Form1.vb」の名前を「HelloForm.vb」に変更。
- メニュー「ファイル→すべてを保存」でプロジェクトを保存。
- 「HelloWorld\HelloWorld\bin\Debug」フォルダと「HelloWorld\HelloWorld\bin\Release」フォルダに、Gainer .Net#ラッパー内の4つのファイルをコピー。
- Gainer.dll
- AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll
- Interop.ShockwaveFlashObjects.dll
- GainerFlash.swf
- ソリューションエクスプローラのソリューション名(太文字のHelloWorld)を右クリックし、参照の追加を選択し、参照からGainer .NetラッパーのGainer.dllを追加。
- Gainer.dll
デザインの編集
Formコンポーネント「HelloForm」
プロパティ (Name) HelloForm Text HelloWorld イベント Load HelloForm_Load()
Buttonコンポーネント「btnLED」
プロパティ (Name) btnLED Enabled false Location 110,120 Text LED イベント MouseDown HelloForm_MouseDown() MouswUp HelloForm_MouseUp()
ソースコードの記述
「HelloForm.vb」を次のように記述する。
Public Class HelloForm Private gio As Gainer 'コンストラクタ Private Sub HelloForm_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load gio = New Gainer("localhost", 2000, Gainer.MODE1, True) gio.onReady = AddressOf onReady End Sub 'gspとの接続成功時に発生 Private Sub onReady() btnLED.Enabled = True btnLED.Enabled = True End Sub 'LED点灯ボタンクリックのイベント処理 Private Sub btnLED_MouseDown(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles btnLED.MouseDown gio.turnOnLED() End Sub 'LED消灯ボタンクリックのイベント処理 Private Sub btnLED_MouseUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles btnLED.MouseUp gio.turnOffLED() End Sub End Class
実行ファイルの生成
Visual Basicのメニュー「ビルド→Hello Worldのビルド」で実行ファイルを生成。
プログラムの実行
プログラムの実行
Flash用のGainerソフトウェアライブラリはFlashが直接シリアル通信できないので、「gsp(serial_proxy)」と呼ばれるプロクシサーバを介して、パソコンからGainerを操作する仕組みになっている。そのため、Gainerを操作するアプリケーションを実行する前に、gspを起動しておく必要がある。
- GainerとパソコンをUSBケーブルで接続。
- 「gsp.exe」をダブルクリックで実行。
- 「GANER started」と表示されたら起動成功。
- 失敗した時は「setting.txt」を開き、
1行目にポート番号(2000)、
2行目にGainerと接続したシリアルポート名(COM4など)
を記述し再度実行。
gspの起動しなおし、USBケーブルを挿しなおしでも直ることがある。- Visual Basicのメニュー「デバッグ→デバッグ開始」でプログラムを実行。
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