| ★はじめに★ |
![]() 著者:布留川 英一 発行所:毎日コミュニケーションズ 定価:2200円 付録:CD-ROM1枚 ISBN4-8399-0548-7 |
| iモードの503iシリーズで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方について、ゲームプログラミングの視点でのプログラミングテクニックを解説します。 お近くの書店で見つからない時は、Amazon.comや紀伊国屋書店で注文できます。 |
| ◆ 対 応 機 種 一 覧 ◆ | |||
| ●503i F503i/iS P503i/iS N503i/iS D503i/iS SO503i/iS |
●504i D504i F504i/iS N504i/iS SO504i P504i/iS |
●2101V/2002/2001 N2001 N2002 P2101V D2101V P2002 SH2101V T2101V |
●2101V/2701/2051 F2051 N2051 P2102V N2701 F2102V N2102V |
名前が緑色のものはこの本の発売後にリリースされた端末です。
| ▼正誤早分かり表▼ | ▼機種依存情報▼ |
| ★サンプルゲーム★ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 第3章ではロールプレイングゲームを作ります。 | 第4章ではレースゲームを作ります。 | 第6章では対戦格闘ゲームを作ります。 | 第7章では最新情報お知らせソフトを作ります。 |
| ★目次★ |
| ●第1章 Java搭載iモードとiアプリ iアプリ Java言語 Java搭載iモード ●第2章 はじめてのプログラミング 開発環境を整える iアプリの開発に使うクラスライブラリ プログラムの作成 実行ファイルの作成 エミュレータで実行する Java搭載iモードで実行する ●第3章 ロールプレイングゲームを作る 線と四角形を表示する イメージを表示する キーイベントを取得する ロールプレイングゲームを作る ●第4章 レースゲームを作る キー状態を取得する スクラッチパッドの読み書き レースゲームを作る |
●第5章 恋愛シミュレーションゲームを作る ダイアログボックスを使う ネットからテキストデータを読み込む ネットから画像データを読み込む 恋愛シミュレーションゲームを作る ●第6章 武器格闘ゲームを作る プリプロセッサ フォントチェックツールを作る カラーチェックツールを作る 武器格闘ゲームを作る ●第7章 最新情報お知らせソフトを作る 音を鳴らす バックライト機能とバイブレーション機能を使う スクラッチパッドに画像データを読み書きする 絵文字を表示する 逆コンパイラと逆アセンブラ 最新情報お知らせソフトを作る ●付録 J2ME Wireless SDK for the DoJaを使う リンク集 |