| ★はじめに★ |
![]() 著者:布留川 英一 発行所:毎日コミュニケーションズ 定価:2400円 付録:CD-ROM1枚 ISBN4-8399-0635-1 |
| Palm、au、J−PHONEで動くJavaアプリケーションを作ります。モバイル向けのJava仕様であるMIDPでのプログラミングを4つのゲーム開発を通してマスターすることができます。 最新のJ-PHONEやauのAPIに対応した『JBuilder MobileSet 携帯Javaアプリケーション開発ガイド-au・J-PHONE対応-』も発売中です。 |
| ▼追加情報▼ |
| au用の開発ツールKJX作成ツールのダウンロード先サイトがこちらに移転しました。その他、MIDPの最新の情報についてはMIDP工房にて紹介しています。 |
| ▼正誤早分かり表▼ | ▼HDML入門▼ |
| ★サンプルゲーム★ |
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| 第6章ではパズルゲームを作ります。 | 第7章ではブロック崩しを作ります。 | 第8章ではアクションゲームを作ります。 | 第9章ではシューティングを作ります。 |
| ★目次★ |
| ●第1章 MIDPとJava言語 MIDP Java言語 Palmデバイス J-PHONEのJava搭載携帯電話 auのJava搭載携帯電話 ●第2章 はじめてのプログラミング-エミュレータ編 開発環境を整える MIDletの開発に使うAPI プログラムの作成 JARファイルの作成 エミュレータで実行する ●第3章 はじめてのプログラミング-Palmデバイス編 開発環境を整える PRCファイルの作成 Palmデバイスで実行する Palm OS Emulatorを使う Java HQのオプション ●第4章 はじめてのプログラミング-J-PHONEのJava搭載携帯電話編 Javaアプリのダウンロードの流れ コンテンツアグリゲータへの登録 ●第5章 はじめてのプログラミング-auのJava搭載携帯電話編 開発環境を整える KJXファイルの作成 ダウンロード用Webページの作成 auのJava搭載携帯電話で実行する |
●第6章 絵合わせパズルゲームを作る エミュレータの画面サイズを変更する 図形を表示する イメージを表示する ダブルバッファリングする キーイベント処理を行う 絵合わせパズルゲームを作る ●第7章 ブロック崩しゲームを作る コマンドイベントを処理する ポインタイベントを処理する 携帯端末ごとの動作の違い 画面サイズを調べる フォントサイズを調べる ブロック崩しゲームを作る ●第8章 横スクロールアクションゲームを作る フォームを使う 文字列アイテムを使う イメージアイテムを使う ゲージを使う テキストフィールドを使う 日付フィールドを使う チョイスグループを使う カラーチェックツールを作る 横スクロールアクションゲームを作る ●第9章 縦スクロールシューティングゲームを作る ダイアログを使う テキストボックスを使う データベースの読み書きを行う プリプロセッサを使う 縦スクロールシューティングゲームを作る ●付録 リンク集 |