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うーさーのその日暮らし

No.2055(78.4)
世代的な部分で子供の頃からの刷り込みという部分も大きかろうが、メタルスライムの「希少性と価値の絶妙な設計」により「とにかくなんとなく有り難い」ような気がする感じは、他に類するものが無い点でもキャラクター性として非常に希有だ。
 
希有っていう単語、文字で書くことは希にあるが、口に出すことはほとんどない気がする。希有。
 
そんなことは別にどうでもいいのだけれども、『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』ではメタルダンジョンという場所に高頻度でメタルスライムが出てきて、あまり逃げず(わりと普通に倒せる)、倒すと結構な確率で仲間になる。3分の2くらいの確率な印象。
 
そんな結構な確率で仲間になるが故に、油断すると牧場があっという間にメタススライムだらけになるのだが、経験値をバンバンくれるという仕様は過去同様なため、希少価値がなくても有り難みという点ではあまり変化していない。
 
いつでも倒せて、すぐに仲間になり、経験値をいっぱいくれる。最高にいいヤツである。癒される。
 
最近ツラい時はだいたいメタルダンジョンに行ってる。
 
 
※私に招待されて私にスラキャノンを下さい。招待コードは「rfPwDGu6」です。
 
 
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